硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……解锁直通第五层电梯条件是需要在一局内无伤通过前四层所有BOSS,我有一局装备并不出色,第三四关都随机到最难的

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……解锁直通第五层电梯条件是需要在一局内无伤通过前四层所有 BOSS,我有一局装备并不出色,第三四关都随机到最难的

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术……,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_……-||: 可以跟着学习

非一般职场

indienova.com/g/fybzc

谢谢你能够发现这款游戏 (*^▽^*)听说这是一个上班的游戏,那我为什么要一边在现实生活中上班,一边在游戏上班……难道搬砖是永恒的人生真爱?……在这里,有坚定向前的成长,有需要动脑的策略,有不可避免的战斗,有需要平衡的生活,也有摸鱼打混,吐槽爆梗

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样的……6行动随机事件当玩家进行各种活动,如兼职、创业、参加校园活动时,玩家会遇到各种各样的随机事件,有时需要玩家自己做出选择……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样的……6 行动随机事件当玩家进行各种活动,如兼职、创业、参加校园活动时,玩家会遇到各种各样的随机事件,有时需要玩家自己做出选择……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

2金币,HP药剂爆率则是每8分钟一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

版本:Early Access


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